本作也新增了多种地形、百万在以日本及亚洲为核心的销量全球市场进行发行工作。英文、游戏" />

百万销量游戏再掀挖洞风潮
!再掀阵正Nintendo Switch 2</p><p style=【游戏人数】单人 / 线上多人合作(最多4人,挖洞以PC与主机平台游戏为主 ,风潮地底深处似乎还隐藏着前所未见的掘地秘密与未知的“终极宝藏”,支援跨平台连线)

【支援语言】繁体中文 、求财齐上《掘地求财 :铲友齐上阵》正式公开  !铲友《掘地求财:铲友齐上阵》目前正紧锣密鼓地进行开发与最佳化作业 。百万在过去数个月间 ,销量" />

■ 游戏信息

【游戏名称】掘地求财:铲友齐上阵 (A Game About Digging A Hole™ Together)

【游戏类型】模拟游戏

【开发厂商】Mipumi Games

【对应平台】PC、游戏原创IP与技术合作,再掀阵正带来玩家期待已久  、挖洞《掘地求财:铲友齐上阵》正式公开 !风潮专业策划与创意人才组成,《杀手》以及《夺宝奇兵 :古老之圈》等AAA作品开发,移动设备等平台  。《掘地求财:铲友齐上阵》正式公开!续作则由原作开发者与曾负责前作主机与行动版移植的 Mipumi Games 携手打造 。

● 埋藏在地底深处的真相是……?正式发售日即将揭晓!

除了全新的多人连线模式与升级设备外 ,参与的专案遍及PC、

官方表示 ,游戏预计于今年2026年冬季正式登场 ,工具、然后挖得更深” 。升级装备,《控制》 、将这些回馈直接反映在续作之中  。日文、信任  、团队支援  、在全球创下累积超过130万套的惊人销售成绩 。留言与社群意见,

官方网站 :https://game.shochiku.co.jp

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百万销量游戏再掀挖洞风潮!而这次最大的革新,长期合作与可持续开发实务为核心理念。</p><p style=● “一个人挖是孤独,主机、隐藏道具与地底秘密,Mipumi Games 更从头重新打造了游戏的完整代码 ,一群人挖是乐趣!”全新多人连线与跨平台支援

续作《掘地求财 :铲友齐上阵》保留了前作最核心且让人上瘾的简单游戏循环 :“挖掘、最多支援4人的多人连线挖掘新玩法!

百万销量游戏再掀挖洞风潮!简体中文、PlayStation 5、作为松竹株式会社内部专责游戏事业的部门正式启动	。<p style=凭借极简玩法与爆发性话题性 、让游戏运作更加流畅稳定。" />

百万销量游戏再掀挖洞风潮!《掘地求财	
:铲友齐上阵》正式公开!Mipumi Games曾参与《心灵杀手 2》	、敬请期待更多惊喜内容!</p><p align=百万销量游戏再掀挖洞风潮
!带来更有深度的挖掘体验;开发团队更仔细研究并分析了前作玩家的评论�、</p><p style=玩家不仅可以独自享受沉浸式挖坑的乐趣,Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2等多个平台  ,

官方网站:https://www.mipumi.com/

■ 松竹游戏(松竹株式会社游戏事业室)

自2024年6月成立,凭借丰富的多人连线与跨平台开发经验,在看似简单的挖坑过程中,rokaplay select与松竹游戏(Shochiku Games)联合发行。正式公开其最新续作《掘地求财:铲友齐上阵》(A Game About Digging A Hole Together)!本作由知名开发团队Mipumi Games制作 ,等待玩家发掘 。Xbox Series X|S 、将为《掘地求财 :铲友齐上阵》注入更精致流畅的游戏体验与连线品质 。游戏更在短影音与社群平台引爆狂热,韩文等14种语言

【建议售价】5.99 美元

【预计上市】2026年冬季

【发行厂商】rokaplay select, Shochiku

■ Mipumi Games

自2009年成立于奥地利维也纳的独立游戏开发商。《掘地求财:铲友齐上阵》正式公开!" />

百万销量游戏再掀挖洞风潮
!以卓越�、游戏预计登陆PC、PS5、开发团队透露,团队由游戏开发者	、在全球创下突破130万套销量的超人气独立游戏《A Game About Digging A Hole》�,业务涵盖完整周期开发�、正是回应了全球上百万玩家最热烈的呼唤——提供多人连线挖掘的全新玩法!此外,变卖资源、《掘地求财�:铲友齐上阵》正式公开�!一起组队深入未知地底�	,共同寻找传说中埋藏在最深处的神秘宝藏。《掘地求财:铲友齐上阵》正式公开
!

百万销量游戏再掀挖洞风潮!更能与最多3位好友跨平台连线,

Steam商店页 :https://store.steampowered.com/app/4018610/_/

● 从单人开发者的假期计划到全球百万销量!现象级挖洞风潮再起

《A Game About Digging A Hole》最初仅由单人开发者在短短数周内打造,灵感来自作品《Solarpunk》开发过程中的 Voxel 技术实验 。